我们用 Jev 做了一个 Stanford Town。 它不是由玩家操作的游戏演示,没有玩家。 居民自己决定去哪里、见谁、什么时候交谈。人类只能观察他们的像素世界展开。 演示和代码: #Jev #AIAgents https://t.co/ALhJGpOlpl https://t.co/1SbqRNTNHS
观察 Jev 驱动的像素小镇居民
作者用 Jev 构建无玩家操作的像素小镇。视频中居民在地图上移动、相遇并出现对话气泡,旁边同步展示决策与交谈日志。
JEV 做了什么
根据模拟居民的状态,选择去向、交互对象和交谈时机。
作者明确说明 Jev 小镇里的居民决定去哪里、见谁以及何时交谈。
还能用在哪?
How2Jev 延伸推演,不代表作者或官方声明。
- 制作可观察的多角色生活仿真
- 探索角色之间的状态与行动选择
ORIGINAL SOURCE
How2Jev 整理案例,项目与演示归原作者所有。
