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游戏

根据周围格子状态选择吃豆人方向

作者让 Jev 按吃豆人周围状态返回方向和附加判断。录屏展示移动、候选概率及危险分;未观察完整游戏结束,不能推断稳定通关能力。

作者:@NesanSelvan04 ↗

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我做了每一步都由 TypeSafe Jev 决定的吃豆人。 每个格子,Jev 接收吃豆人周围状态,返回方向、策略、危险分及受困、承诺、后悔等标记,由这个决定移动。 很久后终于有创新模型。 https://t.co/pcVQx7lbfX

原帖视频预览
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JEV 做了什么

根据局部状态选择有限方向并附加判断。

原帖明确 Jev 接收周围状态并返回方向等判断,由代码移动格子。

还能用在哪?

How2Jev 延伸推演,不代表作者或官方声明。

  • 观察局部状态到动作的映射
  • 把风险判断与实际动作一起记录

ORIGINAL SOURCE

作者:@NesanSelvan04 ↗

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