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游戏

观察四个角色的游戏动作选择

作者让 Jev 参与 Smash Bros 四角色对战,录屏将动作候选与手柄状态放在游戏旁。未核实 API、动作执行频率或费用,单局表现不能推断通用游戏能力。

作者:@maubaron ↗

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Jev 很夸张。这里它与自己玩 Smash Bros,控制四个不同角色,选择对战自己的动作。 作者称决策不到一秒,这局用了二千二百多万 token,只花几美分。Jev 不替代 GPT-6 Astra,但快速响应可带来很多可能。

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JEV 做了什么

在实时游戏中记录多个角色的有限动作选择。

原帖明确 Jev 控制四个角色并决定动作。

还能用在哪?

How2Jev 延伸推演,不代表作者或官方声明。

  • 可视化观察多角色决策
  • 将决策记录与游戏回放对应

ORIGINAL SOURCE

作者:@maubaron ↗

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