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游戏

在限时棋局中观察决策与时间消耗

作者让 Jev V13 参与两局限时国际象棋,展示一次将死和一次对手超时的结果。单局与时间规则影响结果,未核实接口或复测,不用胜负给模型排名。

作者:@aimlapi ↗

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Jev、Fable 5.1 与 GPT-6 Astra 下国际象棋。TypeSafe 的 Jev V13 不聊天、解释或写代码,只做决策,因此我们让它与前沿模型下快棋。 测试五分钟、无加秒,每步一次 API 调用。作者称对 Fable:Fable 到第 29 步多十六分子力并升第二个后,但每步思考六到十五秒,Jev 约 2.6 秒,Fable 超时输。对 Astra:Astra 十八步将死 Jev,剩余 2 分 27 秒。

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JEV 做了什么

记录有限走子选择及时间约束。

原帖说明五分钟无加秒快棋,每步一次 API 调用。

还能用在哪?

How2Jev 延伸推演,不代表作者或官方声明。

  • 区分棋局决策质量与时间约束
  • 将走法、时钟和终局一起记录

ORIGINAL SOURCE

作者:@aimlapi ↗

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